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News

Refonte pop entité

Configuration plus fine de l'apparition des entitées : 
- donner une direction au pop, l'équivalent d'un tire de flèche
- bébé zombie , pigzombie et villageois
- loup et pigzombie enragés
- profession des villageois
- couleur des moutons, des ocelots, des chevaux
- creeper électrique
- grandeur des slimes et magma cube

Publié le 18 Nov 2013 - Lire la suite

Tool Fx effects

Nouveau mécanisme dans la catégorie Tool permettant de faire apparaître diffèrent effet dans le monde ou que pour le joueur :
- des effets et des sons provenant de Bukkit.
- les feux d'artifices, choix de la puissance, des couleurs et que l'explosion sans le lancé.
- des particules prédéfinis dans le client de Minecraft et possibilité d'un effet nuage avec.

Publié le 30 Oct 2013 - Lire la suite

Minicraft Forge v2

Changement d'installation et correction d'un petit bug qui empêchait les traductions des mods forge.
http://wiki.minicraft.org/doku.php?id=fr:manager:guide#optionnel_patch_forge

Publié le 12 Oct 2013 - Lire la suite

Compatibilité avec Forge 1.6.2

J'ai réussis enfin à faire une compatibilité avec Forge et MCPC+ en 1.6.2. J'ai dû contourner une sécurité sur Forge et me débattre avec les compilations de MCPC+. Enjoy.

Publié le 04 Oct 2013 - Lire la suite

1ère release de Minicraft Territory

Voila enfin la 1ère release de Minicraft Territory.

J'espère sans bug et que les administrateurs de serveur s'amuseront autant que leurs joueurs. :)
http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/minicraft-territory/

Publié le 01 Oct 2013 - Lire la suite

Ça avance

  • Pour la compatibilité avec Forge, j'ai trouvé un moyen pour enlever la sécurité qui empêcher le lancement du jar si une classe était modifié. Mais j'ai encore un petit soucis sur la décompilation de MCPC+.
  • J'ai finis l'interface et je devrais bientôt mettre Minicraft Territory sur Bukkit-dev. Mais je veux faire une dernière phase de test pour corriger les derniers bugs et surtout finir le wiki.

Publié le 04 Sep 2013 - Lire la suite